- 792 : 名無しのやる夫だお:2012/10/30(火) 22:11:57 ID:RsoxNyMM0
- これみてP2Gで止まってたモンハンやろうと思ってP3買ったけど
ティガってこんなに弱かったっけ……?
- 793 : 名無しのやる夫だお:2012/10/30(火) 22:16:03 ID:/4zDrMak0
- P3のティガならP2の序盤のあの時でも討伐できる気がするッ!
- 794 : 名無しのやる夫だお:2012/10/30(火) 22:20:17 ID:F2fMfubk0
- P3のティガはすごく弱体化してるよ
凶悪だった当り判定がかなり控えめになってて全体的に回避しやすくなってる
疲労した時の弱体化っぷりも相当なものだしね
- 795 : 名無しのやる夫だお:2012/10/30(火) 22:29:26 ID:Hfa47JO.0
- P3は突進してくるティガの前足を前転で潜り抜けたりできるからなあ
見た目どおりの判定になったといえばそれまでだが、偶然発見したときはワロタ
- 796 : 名無しのやる夫だお:2012/10/30(火) 22:36:38 ID:3odjKmZs0
- P2Gの糞判定のおかげで強かったってのも悲しい話だなティガさん
- 797 : 名無しのやる夫だお:2012/10/30(火) 23:52:48 ID:OStjmKPg0
- というかP3はダメージが低すぎるんだよなあ
イベクエの強化個体で丁度いいレベル
- 798 : 名無しのやる夫だお:2012/10/30(火) 23:58:34 ID:z7r/pOEg0
- 入門者の自分としてはP3は丁度いいくらいだったけどなあ
ジンオウガ二頭クエとかガンガンしばき倒されましたよええ
- 799 : 名無しのやる夫だお:2012/10/31(水) 00:27:18 ID:H86QJYVI0
- 個人的にモンスターの疲労要素はありだと思うんでもう少し攻撃力を高くしてほしかったかな
怒り時の倍率を上げるだけでもだいぶ違うと思う
怒り時はとにかく回避に徹して通常時と疲労時に攻めるみたいなのがいい
- 800 : 名無しのやる夫だお:2012/10/31(水) 01:04:56 ID:yj7NGLEg0
- ぶっちゃけ、P2Gが難しすぎた感はある
- 801 : 名無しのやる夫だお:2012/10/31(水) 04:34:44 ID:S1.8ETs.0
- 渇愛だとMHFの化け物片手剣が浮かんでしまうなw
- 802 : 名無しのやる夫だお:2012/10/31(水) 05:06:59 ID:JyAcx/Zs0
- >>800
というかP2Gは追加モーションが嫌らしすぎるんじゃよ
たとえばP2Gとフロンティアで共通するモンスターだと、体力以外の面ではFの方が簡単だったりするし
- 803 : 名無しのやる夫だお:2012/10/31(水) 06:04:42 ID:ybPxZXh.0
- >>800
それに慣れるとP3が楽すぎるように感じるんだよなw
- 804 : 名無しのやる夫だお:2012/10/31(水) 08:24:56 ID:3unliXB.0
- 追加モーションうんぬん言い出したらHGモンスはどうなるよw
- 805 : 名無しのやる夫だお:2012/10/31(水) 08:59:29 ID:zfn9a7WE0
- P2Gに慣れた人間がP3やったのがぬるい原因だろうね
やり始めのワクワクはもう二度とない
- 806 : 名無しのやる夫だお:2012/10/31(水) 13:43:44 ID:79oskfLQ0
- P2Gの「マガジン 暴虐の轟竜」くらいで無いとワクワク出来ない
2体同時に相手してみたりとか
……慣れって怖いな
- 807 : 名無しのやる夫だお:2012/10/31(水) 18:15:02 ID:sxnrOV5g0
- FのHCモンスはソロでやると楽しいを通り越してストレスでホッハしちゃうようなのが何匹か
- 808 : 1:2012/10/31(水) 18:42:00 ID:13wZa/vg0
-
____
__/ \ __
. ./ニ/ \ハ
乂/r三ミ、 r三ミ、)
/ ゞニニイ ゞニニノ
{ 口 } .>>777
\ 人 / 玉藻御前の本名は
_,イ ト、ヽ 、 __ ,_ _,/
,. -─‐-´ l ヽ,\__、_ノ7 12話の初登場時に新城が触れてます
/´ :i ハヘ、;;ヽト、
. : . :i ハ 〉:.;〈ヽ \、_
, : : . \ :L__ v;;;;ヘ ' ,<. ヽ キュウべぇへの自己紹介は省略してますが
. : : : . ヽ: . く '';;;;;ヘ l `l `-、
!: : 、: : : : ヽ '';;;;ヘi i r i
.´: : : . ' : : : \ '';;;::| ,| __| |
: : : : . .γイ: . ' ., ':;;:| l、__j.|
_____
/_ \ _
/ /ニ/ \}
/ 乂/r三ミ、 r三) >>789
. | ゞニニイ ゞニノ 村の補助金については>790氏のイメージが近いです
{ 口 }
.\ 人 / ., ァァ┐ ただ立ち入り制限は危険があるからではなく
i _,/ .┌、 ///./ 7
}、 .> ー-´-くヽ- 、___、 _ | l ///./' / 鉱石なども含めてギルドの管理下に入るためです
_ノ >-ー< ̄/ :/ :: : : : : .7 ノ / ヽ_/' /
__/ :}Λ:::√ У: : :/ : : : : : : / // / 丿
,.-< : : : : :i /::::「 / :< : : : : : : : : / : | / / このため採掘や狩猟で上がる利益を
r´ : : : : :「: i/::::::i / .: : : 〉 : : : : : : : : : ヘ { イ
} : :, : : : i :./:::::::i/ .: : :/ : : : : : : : : : :「ム __厶┐ 村に対して補助金という名分で出すわけです
f : :i : : : :i ,':::::::/ : : / : : : : : : : : :i : : |` ー一一'|
/ : :i : : : :i i::::;::,' : :./ : : : : : : : : : : :V : :| : : : : : : : |
/: : : :i : : : :i i:::::,' : :/ : : : : : : : : : : : : :r : :|.: : : : : : : |
- 809 : 1:2012/10/31(水) 18:42:22 ID:13wZa/vg0
-
、 ,
i。゚;i;,. \ /
,:'i:゚。',゚'::,:' ヽ. /
::,i;゚。i.;:''"´ d´`b
:: :: i;゚;i:: 餌 /  ̄ ヽ
ゞ /_,..-''"´`' ―→ /| |\
(`:、:::::::ヾ/-''"´ / l――‐l \
ヽ:::、 / / |二ニ二| \
ヾ;;;/_,,.;:''"i: / ./l――‐l\ ゙、
_ ゙、__,/ l二 二l \,__ノ
'\ 糞 l――l
糞↑ \ `'ー'"
| | .例えば雷光虫の餌となる植物が絶滅すれば
/ヽ ./`ヽ 餌 ↓
|.:|∧__i .`l∧__ // .それを好む雷光虫は絶滅し
, .l人.ノ \_.ノ .,.ィ’ ,,,,(,,,/,,,,
...> /∨ ' ` ●./く ._,,ィ'◎;;_ト;ミ ..それを餌とするガーグァは周辺から移動しますし
.廴.r=< .● , ・ー.:弋.ノ 餌 <三三;;;;;`ヾ_イミ
.ー弋 弋`ヽ'´_,,イ∧ ←― ゛゙゙ミ,;;T;;l;i;;| .そうなるとガーグァを好むジンオウガ(原種)も住処を変えるでしょう
. ,,<二ノ ̄ \i`Y´戈ヘ .ミ|;;;;;;;/;|
.ー戈l .\_r, .∨ /.∧ ミメ;;;;;;ミ:;|
弋 _ l 戈>-∨ー'’`ー' ミ/;;; ミ;::/..
..` .\_ノ
_____
/_ \ _
/ /ニ/ \}
/ 乂/r三ミ、 r三)
| ゞニニイ ゞニノ
{ 口 } 自然は繋がってるので環境を維持するためには
.\ 人 /
\ ヘミ/ 大型モンスターだけ見ればいいって話じゃありません
/,` 、` -`,--` ,
__,---/;;;;;` `-,-/ニニ |
/;;;;;::::、:::::::::|、_ ,>、 /::l,_l・ ,<、__ .鉱山の場合、直接的な連鎖はないですが
ノ;;;;;;;;;;;;:::|::::::::::<:::::::ヽ``l::::| |`l,::::ヽ
|;;;;;;;;;;;;;;:::::|:::::::::::::ヽ:::::::\|:::|`-‐'/::ヽ::::| .大規模な採掘になれば副作用は洒落にならないレベルです
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;:::::::::::::::::::-、:::`;:ヽ;-';;;;;:::ヽ::l
;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;:::::::::::::::::::::`、;`l;;;;;8;;;;;::::`ヽ .これは古代から人類が抱える問題ですね
;;;;;;;;;;;;/、;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::::;`l;;;|;;;;;;;;;;;::::: `l|、
;;;;;/' `,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::|;;;::l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::l
;;;く ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
- 810 : 1:2012/10/31(水) 18:42:54 ID:13wZa/vg0
-
____
__/ \ __
. ./ニ/ \ハ
乂/r三ミ、 r三ミ、)
/ ゞニニイ ゞニニノ .ゆうきりん氏の小説では
{ 口 }
\ 人 / 最初の巻でこの辺りに関する解説がされていましたね
_,イ ト、ヽ 、 __ ,_ _,/
,. -─‐-´ l ヽ,\__、_ノ7 もっとも解説されていたのは負の影響よりも正の影響についてですが
/´ :i ハヘ、;;ヽト、
. : . :i ハ 〉:.;〈ヽ \、_
, : : . \ :L__ v;;;;ヘ ' ,<. ヽ
. : : : . ヽ: . く '';;;;;ヘ l `l `-、
!: : 、: : : : ヽ '';;;;ヘi i r i
.´: : : . ' : : : \ '';;;::| ,| __| |
: : : : . .γイ: . ' ., ':;;:| l、__j.|
_____
/_ \ _
/ /ニ/ \}
/ 乂/r三ミ、 r三) .P3が簡単な理由
| ゞニニイ ゞニノ .1.モンスターが疲労する
{ 口 } 2.アタリハンテイ力学が現実に近くなった
.\ 人 / .3.ダメージが大幅に低下
\ ヘミ/ .4.モンスターの体力が低い?(未検証>1の体感)
/,` 、` -`,--` , 5.突進の誘導性が大幅に低下(特に遠距離)
__,---/;;;;;` `-,-/ニニ | 6.咆哮の硬直が大幅に短縮(耳栓は攻撃スキル)
/;;;;;::::、:::::::::|、_ ,>、 /::l,_l・ ,<、__ 7.オトモが二人になった上に性能も高い
ノ;;;;;;;;;;;;:::|::::::::::<:::::::ヽ``l::::| |`l,::::ヽ 8.温泉、ドリンクでの多重強化が可能
|;;;;;;;;;;;;;;:::::|:::::::::::::ヽ:::::::\|:::|`-‐'/::ヽ::::|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;:::::::::::::::::::-、:::`;:ヽ;-';;;;;:::ヽ::l .上げればキリが無いんですが
;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;:::::::::::::::::::::`、;`l;;;;;8;;;;;::::`ヽ
;;;;;;;;;;;;/、;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::::;`l;;;|;;;;;;;;;;;::::: `l|、 ティガの弱体化で大きいのは1、2、3、5だと思います
;;;;;/' `,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::|;;;::l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::l
;;;く ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
- 811 : 名無しのやる夫だお:2012/10/31(水) 18:57:12 ID:8Yjz6MCE0
- 鉱山は鉱山で鉱物食うモンスターいるんだよね、ウラガンキンとか
そういうことを考えると、鉱毒流出がなくても掘りまくると襲ってきそうで怖い
- 812 : 名無しのやる夫だお:2012/10/31(水) 19:28:27 ID:YPzBO/VQ0
- 今でさえ縄張りを荒らす炭鉱夫に怒りの鉄槌を下したりしてるもんな
- 813 : 名無しのやる夫だお:2012/10/31(水) 20:20:30 ID:36u5vzpw0
- それでも俺は神おまのために掘り続ける
- 814 : 名無しのやる夫だお:2012/11/01(木) 00:49:04 ID:CUIU1.i20
- >>813にぺちゃんこになったアシラXが転がってるんだがどうしたんだ?
- 815 : 名無しのやる夫だお:2012/11/01(木) 02:17:56 ID:sCTaTVUE0
- P3のネコもまぁP2Gのと比べれば確かに使えるようにはなったが、そうなると奇面族はチート級になるな。
実際、回復大の踊りやらランプ大砲やらマジで足向けて寝られないレベルだった。
4はまたアイルーに戻るみたいだがどっちよりの調整になるんだろうな。
- 816 : 名無しのやる夫だお:2012/11/01(木) 03:32:19 ID:6PzdIrLY0
- MH4、アイルーがチャチャ達みたいに剥ぎ取りしてくれるようになるだけでいいんだけどな
火力低くても補助と素材集めで役に立ってくれればそれでいいし
- 817 : 名無しのやる夫だお:2012/11/01(木) 07:37:17 ID:P9TGmpHo0
- >>816
苦労して大型モンスター倒したときにチャチャが
モンスターの横で剥ぎ取りっぽいことしてたんだけど……
近くの採取ポイントだったOrz マジであいつ等の採集は役に立たん
- 818 : 名無しのやる夫だお:2012/11/01(木) 08:13:50 ID:TPsQ35cw0
- お客様アシストコースなどはいかがでしょうか 3日で980CAPと大変お買い得になっております
- 819 : 名無しのやる夫だお:2012/11/01(木) 09:19:40 ID:dolO7B3k0
- ああ、言われてみれば一度横に避けたらもう怖くないな、P3のティガ突進。
昔は逃げても逃げても追いかけてられて、夢にも見たものだったが……。
- 820 : 名無しのやる夫だお:2012/11/01(木) 11:11:23 ID:pUBqJ3Nw0
- >>817
俺も期待してなかった口だけど、初レウス戦時に逆鱗ひっこぬいてきてから、あいつらにまで物欲センサーが装備されてると思うようになったわ。
- 821 : 名無しのやる夫だお:2012/11/01(木) 11:50:38 ID:YMJLIRDs0
- 逆鱗はともかく生きてるモンスターから延髄引っこ抜いてくるオトモどもが怖い
- 822 : 名無しのやる夫だお:2012/11/01(木) 12:15:01 ID:kHVitLjo0
- 迂闊に隙を見せると危ないな
- 823 : 名無しのやる夫だお:2012/11/01(木) 18:04:28 ID:KnTH/Yds0
- あいつら、生きてるモンスターから生肉とか骨とか心臓とか平気で抜いてくるからな
多分ゾルディック家で修行とかしてる
- 824 : 名無しのやる夫だお:2012/11/01(木) 18:35:37 ID:j6mgtSVM0
- そう言えばキルアが爪を伸ばした時レオリオが「まるで猫だな」とか呟いてたな
- 825 : 名無しのやる夫だお:2012/11/02(金) 07:25:48 ID:JVOlqswo0
- >>824
アイルーか
- 826 : 名無しのやる夫だお:2012/11/02(金) 10:43:16 ID:74GN6IX.0
- 攻撃しながら盗むというのはまさしくメラルーだな